indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/the-last-clockwinder
无限循环你的行动,建构各式流水线和装置。在这获奖虚拟实境游戏里采集资源、种植植物并重塑古树生命!……这一直是无垠宇宙里植物的古老乐园。你可使用发条工手套克隆出一个个机器人无限循环你的动作。……指派他们演奏音乐,或是编制一套复杂神秘的握手方式
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏”,“第一人称射击游戏”等等,但这一切是从玩家与游戏的交互方式以及……,游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧
indienova.com/groups/post/92515
急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我信了……这个例子是游戏的第一个谜题,在后面的谜题里,游戏里还大量使用了类似的碰撞方式,造成新奇的感觉,这里我就不逐个描述了
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/steam/game/2171332
※本商品里的内容也可单独购买。……(付季票特典) ●季票内容‧DLC包1‧DLC包2‧DLC包3‧DLC包4‧DLC包5 ●季票特典‧服装……:漩涡鸣人(忍界大战终结) ※「季票」里的内容预计于2024年12月31日前发布
indienova.com/u/news/blogread/3803
任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……spm=a2hzp.8244740.0.0]]不过请记住,这个只是正餐前面的开胃小菜,今晚的官方的 Showcase
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